В этом снапшоте команда разработчиков пыталась настроить систему освещения, результаты есть, но не сильно заметны.
Как следует из офф сайта mojang.com работа в этом направлении продолжится, при этом разработчики признают, что темпы разработки не самые высокие .
Нововведения:
Небольшие оптимизации освещения
FallingSand теперь может быть и tile entity, если использовать NBT поле TileEntityData.
При переименовании боссов при помощи редактирования NBT-данных на индикаторе здоровья используется измененное имя.
Исправления:
Исправлены проблемы с перекрыванием текстур карт в рамках.
Исправлены слишком высоко/низко расположенные имена для некоторых мобов.
Исправлены не работавшие с @a/@p/@r цвета команд, суффиксы и префиксы.
...
Читать дальше »